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Los 3D de Maxim Shkret

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Maxim Shkret es un ilustrador procedente de Rusia, con un estilo muy definido y fácilmente reconocible. Su técnica es muy depurada y limpia, creando obras increibles gracias a herramientas como pixologic Zbrush, Vray, 3DS Max y Photoshop. Crea sobre todo animales, cabras o lobos cuyo pelaje parece estar hecho mediante capas de papel. Es el resultado de combinar ilustraciones vectoriales y modelado en 3D Max Studio y algunos ajustes finales de color en Photoshop.

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